Update History
Last updated: 2026/04/01
アップデート履歴
v0.0.1 Early Access Launch(2026年3月16日)
追加コンテンツ
| カテゴリ | 数量 |
|---|---|
| 銃 | +25 |
| ヘルメット | +6 |
| ベスト | +4 |
| バックパック | +6 |
| Safespots | +2 |
| Renegade Headpieces | +3 |
| アタッチメント | +17 |
| キー/キーカード | +27 |
| Container Boxes | +7 |
| レイドマップ | +3(計4マップ: Warehouse, Crossroads, Mall, Deadrise) |
| 敵タイプ | Walker, Runner, 3タイプのRenegade, 5ボス |
| クエスト | +200 |
| Endgame Repeatable Quests | +5 |
| NPC | +3 |
| Steam 実績 | 100個 |
EA後パッチノート
ティアシステム
- ルートコンテナにティア表示(Tier 1 / Tier 2 / Tier 3)を追加
- ティア別コンテナは自身のティアを超えるマガジンをドロップしない
- Hidden Stash のルートリワーク(より多くのアイテムドロップ)
アタッチメント変更
- サイレンサー/コンペンセイターを特定武器紐付けから武器タイプ別に変更
- 2x Sight を Tier 2 に変更
- Rifle Vertical Grip のアイコン・モデル更新
ポーカーチップシステム
- Poker Chips システム追加
- Gambler NPC に Trade 機能追加
- Red Poker Chips(Rebels)→ Warehouse/Crossroads キー
- Black Poker Chips(Renegades)→ Mall/Deadrise キー
ゲームプレイ改善
- 初期スタッシュ選択(Rapid/Breacher/Challenger)追加
- 難易度スコア計算システム導入
- ウォレット 18→10 スロットに変更
- Money 重量 0.0005→0.0001 に変更
- Quick Move のスタックアイテム対応改善
- Loot All ボタンのキーバインド表示対応
Hideout 改善
- Hideout リデザイン
- マップ選択エリアをスポーンポイント近くに移動
- Gambler NPC の位置変更
- Shooting Range 入口位置変更
- マップ選択画面で必要レベル未達時のインジケーター表示
バランス調整
- ZT7 のダメージ増加
- Coja Cola のドロップ率アップ
- Buck Ammo の売買価格アップ
- レーザーの売価アップ
- Armor Plates のアイコン・サイズ・説明・名前・売価変更
- キー/キーカードの売価をルート価値に応じて調整
- Material Box(旧: General Box)の購入要件変更
- NPC 商品プールに新オプティクス・ピストルアタッチメント追加
- ベンダーNPC の1行あたりアイテム数+1
バグ修正
- ショットガンの弾数が正しく統計に反映されるよう修正
- その他多数のバグ修正
今後のロードマップ
開発者からのコメントに基づく今後の予定です。
- 新マップ/ゾーン: 少なくとも2つの新環境追加予定
- 敵種類拡大: 新行動パターンを持つ新敵タイプ
- パフォーマンス/ビジュアル改善: アセット最適化、アニメーション改善、UI改良
- 武器/アイテム追加: 戦闘・探索の選択肢拡大
- ゲームマップ機能: 実装予定
- 素材の追加使用方法: 予定
- 修理要件のバランス調整: 予定
- ローカライゼーション: 予定
- QoL機能: 予定
- 価格: コンテンツ追加に伴い段階的に値上げ予定(1.0リリース後の値上げ予定なし)
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